CREPIDOMA — это 3D-платформер с элементами паркура от 1-го лица про доставку заказов в мегаструктуре. Агрессивный платформинг, решение пространственных головоломок на лету.

Игрок сталкивается с бездушной логикой управляющего слоя.

Стиль игры — индустриальный брутализм.
90 баллов
Гейм-дизайн.
© Ксения Кузьмина, 2026. Проект публикуется с разрешения автора.
Проект был представлен на вступительных испытаниях Школы дизайна НИУ ВШЭ.
SHIZAIN не является подразделением или официальным партнёром НИУ ВШЭ.